[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | : - |
: [Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] |
: Mevcut |
: Sanal Sürücü |
: Max Payne |
: 12 (200 MB) |
:[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] |
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x768. |
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x768. |
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x768. |
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x768. |
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x768. |
Tapınak şövalyeleri her zaman dikkat çekici olmuştur. Kitaplara,
belgesellere, filmlere konu olmuşlardır. Haklarında halen bir çok
söylenti bulunan bu şvolayelerden günümüzde kalmadı. Ancak namları
dijital ortamda sürmeye devam ediyor. Geçen sene ilki çıkan Knigths of
the Temple, ikinci oyunu ile yeniden karşımızda. Tapınak Şövalyelerine
şöyle bir bakalım.
Tapınak Yemini
İlk oyunu Starbreeze geliştirdi. Firmayı Enclave 1 – 2, The Chronicles
of Riddick: Escape from Butcher Bay ile tanırsınız. Gerçi Riddick ismi
kısaca firmayı hatırlamanız için yeterli olacaktır. Ancak oyunun
yapımını Cauldron isimli başka bir firmaya verdiler. O gün geldi çattı,
KOTT 2 nihayet elime geçti, kısaca KOTT diye hitap edip geçiyorum. İlk
oyun, arada bulmaca çözüp sonrada katıksız aksiyona girdiğimiz ortalama
bir yapımdı. Çizgisel oynanışı ve fena olmayan grafikleri ile hoşuma
gitmişti. Ancak unutamadığım asıl yönü eşsiz müzikleri olmuştu. Oyunun
resmi sitesinden bu parçaları indirebilirsiniz, haberiniz olsun. İlk
yapımın sonunda kötü papazı yenip, cehennemin kapılarını kapatıp,
prensesi kurtarmıştık. Ancak onu evine geri götürmemize karşın son
sinematikte gözleri simsiyah olmuş ve şeytani bir görüntüye bürünmüştü.
Böylece ikinci oyun için açık kapı bırakıldı. KOTT 2 işte buradan devam
ediyor, bu sefer cehennemin kapıları yeniden açılmıştır, ancak onları
sonsuza kadar kapatmamız gerekiyor. Bu yüzden 3 tane Artifact
toplamamız lazım. The Eye, Weapon ve Rune adındaki bu değerleri
parçaları toplayıp, şeytanlar Dünya’ya hakim olmadan onları geri
göndermeliyiz. İlk KOTT sonunda, kötü olan prensesde olaylar içinde yer
alıyor. Yönettiğimiz karakterimiz ilkinde acemilikten usta bir savaşçı
olan Tapınak Şövalyemiz. Oyun içinde ilerledikçe zaten hikayeyi iyice
anlıyorsunuz.
İlk göze çarpan değişiklik menüdeki hareketli arka plan. Son
zamanlardaki oyunlarda hareketli arka plan zaten iyice yaygınlaşmıştı.
Olsun deyip geçiyoruz, oyun başlarken ilk olarak gitmek istediğimiz
yeri haritadan seçmemiz gerekiyor. Yeni bir değişiklik ile şaşırıyorum,
bu gideceğiniz yerler en baştan belli. Artifact’ların bulunduğu üç
şehir olan Yigor, Yusra ve Sirmium, sonradan alacağınız görevler ile
haritada başka yerlerde açılıyor.
Gittiğimiz şehire göre ufak bir ara sinematik bizleri karşılıyor.
Sinematik dediğim oyun içi grafik motoru ile yapılmış. Sirmium ve
Yusra’da direk olarak aksiyona girme gibi bir şansımız yok. Ancak
korsan şehri olan Yigor’da direk olarak hareketin içine düşüyoruz.
Gittiğimiz tüm yerlere gemi ile ulaşıyoruz. Şehirlerde tam olmasada
belli bir serbestliğe sahipsiniz, içinde dolaşabiliyor ve alış veriş
yapıyorsunuz. Hatta bazı binaların içine girip içerisini
gezebilirsiniz. Ancak gireceğiniz yerler sınırlı ve kendilerini belli
ediyorlar. Oyundaki diğer değişiklik, artık bulduğunuz zırh veya
kılıçlar dışında, şehirlerden başka eşyalarda alabilmeniz. Bu çok iyi
bir özellik olmuş, ilk KOTT çok kısır bir oyundu, ancak yapımcılar bu
sorunu çözmüşler. Yine ekstra olarak NPC’ler ile etkileşime
girebilirsiniz. Bu beni daha da şaşırttı, çünkü etkileşimde olduğunuz
kişiler sizlere görev verebiliyorlar. Aslında bu görevler iki çeşitli;
bazıları yan görev oluyor ve size tecrübe puanı, para vb...
kazanıyorsunuz. Bazıları ise ana görevinizi yapmak için yol açıyor. Bu
yüzden şehirdeki insanlar ile konuşmalısınız. Aldığınız görevlere göre
yeni yerlerde, ana haritanıza ekleniyor. Ölüler adası, Yusra deniz
feneri gibi ilginç yerlere gidebilirsiniz. KOTT 2 içinde NPC’ler ile
ufak oyunlar oynuyorsunuz. Mesela bir handa adamın biri ile en iyi
nişancı iddiasına giriyorsunuz. Bir kızın kafasına elma koyuyorlar, en
başta NPC sonrada siz elmayı vurmaya çalışıyorsunuz. Ancak bunu
yaparken sürekli alkol aldığınız için sallanıyorsunuz ve hedefi
tutturmanızda zor oluyor. Arada böyle ufak tefek karşınıza oyunlar
çıkabiliyor, bu oynanışı eğlenceli kılmış.
Holy Power
Oyunda bir çok değişiklik yapılmış. Artık Inventory sistemi yer alıyor;
Sağlık iksirleriniz, oklarınız, balta, kılıç vb... çoğu şeyi buradan
görebilirsiniz. Alım satım yaptığınız zamanda bu ekranı
kullanacaksınız. Aynı menüde sadece bunlar değil, Quest Log ve oyunun
ayarları yer alıyor. Inventory sistemi gayet yerinde olmuş ve hoşuma
gitti. İlk yapımda bulduğunuz kılıç eskisinin yerine geçer ve diğeri
ortalıktan kaybolurdu. Şimdi öyle bir sorun kalmamış, silahı
bulduğunuzda Inventory’niz de kalıyor. Birden fazla kılıç, balta veya
silah taşıyabilirsiniz. Hepsi oyunun çeşitli yerlerinde size lazım
olabiliyor. Diğer özellik ise artık çift el kılıç veya balta yerine,
tek elde bunlardan olması. Böylece diğer elinizde kalkan tutabiliyor ve
düşmanlarınızın vuruşlarından daha az etkilenebilirsiniz. Kılıç, balta,
yay, ok vb... yanında, patlayıcı barut gibi yeni bir kaç silah daha
eklenmiş. Ayrıca ok ile hedef almak tamamen değiştirilmiş. Eskiden FPS
olan hedef alma açısı, şimdi omuz hizasında. Kontrollere fareninde
eklenmesi ile hedef almak çok daha kolay olmuş. Bunun haricinde ağırda
olsa ileri, geri, sağa ve sola yürüme imkanımız var. İlk oyunda işimize
yarayan, ancak bu oyunda bazılarını kızdırabilecek bir ek daha var.
Eskiden düşmanlarımız bizlere arkadan saldırsalar dahi blok yaptığımız
zaman bu vuruşlardan etkilenmezdik. Ancak bu sefer böyle değil, arkadan
saldıran bir düşman sizin canızı yakıyor. Bu gerçekçilik bakımından iyi
olmuş.
Düşmanlarımız genel olarak zeki değiller, ancak kalabalık oluyorlar. Bu
özellikleri ile yeri geldiği zaman insanı deli edebiliyor. Genelde
yaptıkları size basit kombolar ile saldırmak. Zorluk seviyesini
arttırdığınız zaman, düşmanlarınızın sayısı biraz daha artıyor ve
dayanıklı oluyor. Bundan başka fark olmuyor. Ancak kalabalık düşman
tutup, fazla yapay zeka vermemek aksiyon temelli bir oyun için yeterli
diyorum.
Kombo ve güçlerden bahsetmişken, bunlarda da değişim var. Temel olarak
üç grup özelliğimiz var. Bunların biri doğa üstü güçleriniz, diğeri
özel vuruşlarınız, sonuncusunu ise kombolarınız oluşturuyor. Üstün
güçlerinize ilk oyundaki 4 temel yetenekten, başka 3 adet daha
eklenmiş. Ancak bu 3 tanesi, Diablo 2’de Barbar ve Amazon’nun pasif
çalışan yetenekleri Weapon Mastery ve Resistance aynısı. Daha az
sağlığımızın gitmesi veya daha iyi silah kullanmak gibi işimize
yarayacak güçler bulunuyor. Diğer dört ana gücümüz ise Protection güçlü
bir koruma kalkanı yaratabilmemiz, kendi sağlığımızı doldurabilmemiz,
yere kılıç ile vurup düşmanları titretmemiz ve silahımızı büyülü hale
getirmemiz. İlk KOTT’da yine 4 adet olan özel vuruşlarımız burada daha
fazla olmuş. Artık daha çok sayıda etkili vurma imkanımız var.
Kombolarımızda artan sayıdan nasibini almış, daha fazla sayıda kombo
ile düşmanlarımıza karşı etkili olabiliyoruz.
Crusade
Anneannelerimizin sandıklarını hatılarsınız, ağır olurdu ve içlerinde
onlara ait eşyalar olurdu. Ben küçükken hatırlarım, böyle kara devasa
bir sandık vardı. Oyun ile ne alaka diyenler olacak, alakası KOTT
içinde sandıklar vardı. Bunlardan özel güçlermizi arttırmak için enerji
toplardık. Kırmızı ışık demetleri çıkar, Protection vb... güçlerimiz
bir kademe daha artardı. Neyse artık bu bedava artırma özelliği yer
almıyor. Bunun yerine öldürdüğünüz düşmanlarınızdan tecrübe puanı
kazanıyorsunuz. Kazanıp biriktirdikleriniz ile güçlerinizi arttırıyor
veya yeni özellik açıyorsunuz. Düşmanlarınızdan sadece tecrübe puanı
veya eşya değil, parada kazanma imkanınız var. Alışverişi bedavaya
yapacak haliniz yok. Bu yüzden çevreden bulacağınız altın keseleri veya
düşmanlarınızdan düşen paralar sayesinde oluyor.
Oyun kendini bir hayli geliştirmiş olsa bile bazı teknik kısımlarda
geri kalmış durumda. İlk oyunun motoru geliştirilip, ikinci oyun
yapılmış. Ancak bu gelişim ve değişimler birkaç ekleme dışında bana pek
farklı gelmedi. Tamam ışıklandırma ve gölgeler eskisine nazaran daha
iyi, hatta modellemeler ve çevre elden geçirilmiş. İlk oyunun
grafikleri fena sayılmazdı, ikincisi oynanabilirlik olarak çok daha iyi
olmasından yana, grafiklerinde aynı şekilde olmasını isterdim.
Sesler, grafiklerden biraz daha iyi. Efektler idare eder, ancak
seslendirmeler biraz acemice yapılmış gibi, yinede kötü değiller Ancak
asıl bombayı oyunun Soundtrack’i yapıyor, ilk oyundaki mükemmel ötesi
müzikler burada da yer alıyor. Hatta eskilerine ek olarak yeni bir iki
parça daha var. Oyunun resmi web sitesinde bu parçalar indirilmeye
sunulmuştu. Bir kere belirttim bir daha belirtiyorum, KOTT’un bu bedava
harika albümünü kaçırmayın indirin dinleyin.
Oyuna mouse dahil olmuş, ilkinde klavyeden acı çekerek oynuyordum..
Tabi ki dahil olması ile kontroller daha rahatlamış durumda. Ancak
ilkindeki bazı durumlar burada yine devam ediyor. Mesela önünüzdeki
düşmana saldırmak isterken bir anda karakterimiz sağa veya sola doğru
dönerek, yanlış yere hamle yapabiliyor. Arada çıkan bir durumda olsa,
insanı yine de kızdırıyor. Ancak en önemli problemlerden biri kamera
açısı. Yeri geldiği zaman öyle kör noktalara denk geliyor ki adam
çıldırıyor. Birde kameranın alt taraftan kayma gibi bir problemi var.
Tam dövüşürken filan veya yaratıklardan kaçarken bir bakıyorsunuz,
kamera yer ile temas halinde siz önünüzü görmeden koşuyorsunuz. Arada
sapıtan ve kafayı çizdirdiği belli olan kamera açısı için yapımcıların
bir yama yayınlaması lazım.
Kutsal Kase
Oyuna Multiplayer seçeneğini de eklenmiş. Çoklu oyuncu 3 tane oyun
mod’una da sahip, Deathmatch, Teamdeathmatch ve Capture the Grail
olarak adlandırılmışlar. Grail mod’u bildiğimiz Capture the Flag ile
aynı. Yalnız bayrak yerine kutsal kaseyi kapmaya çalışıyorsunuz.
Kaptığınız gibi kendi bölgenize götürürseniz puan kazanıyorsunuz.
Multiplayer haritaları yeterli, hatta ek olarak herhangi bir
özelliğinize ekstra bir level daha verebilirsiniz. Bu kombonuz,
vuruşunuz veya herhangi bir gücünüz olabilir. Multiplayer, Single’a
göre daha hızlı bir oynanışa sahip. Hatta tek kişilik senaryoda kazık
yutmuş gibi zıplayan adamımız, Multiplayer’da ileriye, adeta tavşan
gibi zıplıyor.
Knights of the Temple 2’yi oynarsanız bir kaç ipucu var. Artık arkadan
gelen saldırılara açık olduğunuz için sırtınızı duvara veya tehlikeli
olmayan bir yere verin. Düşmanlarınızın bazılarında çift kılıç oluyor
ve çok hızlı kombine yapıyorlar. Bu tür rakiplerinize karşı karambolde
kalmamaya ve onun saldırısı bitmeden üstüne gitmemeye çalışın.
Özellikle üst zorluk seviyesinde çok fazla can yakıcı oluyorlar. Çift
el kılıç her zaman daha etkili ve hızlı, tek kalkan ve kılıç savunması
fazla, ancak etkisi az oluyor. Ben oyun genelinde çift kılıcı tercih
ettim. Haritaları tümüyle dolaşın, çünkü gitmediğiniz yerlerde sağlık
şişeleri, para veya işinize yarayacak eşyalar çıkabiliyor. Oyunun
başında Yigar’a gidin ve şehri kurtarın, çünkü buradan alacağınız yan
görevler ile ana görevinizin yolunu açmış oluyorsunuz. Dead Island
görevinde, yer altında karşınıza çıkan ölülere ok atın, tek vuruşta
ölüyorlar. Karşınıza çıkan mini oyunlardan bazı zamanlar değerli bir
silah veya altın kazanabiliyorsunuz. Bu yüzden çoğunu denemekte fayda
var diyorum. Pasif çalışan güçlerinizi arttırın, onlar dışında kalan 4
ana yeteneğinizde açık olsun. Oyunun ilerleyen bölümlerinde cehennem
yaratıklarına karşı çok etkili oluyorlar. Özel vuruşlarınızda ve
kombolardan hepsini değil, ancak etkili olan bir kaç tanesini açın ve
biri veya ikisi üzerinde uzman olun.
Knights of The Temple 2 kesinlikle ilk oyundan daha iyi ve harika
olmuş. İlkine göre çok daha serbest olsakta yine de belli olan bir
çizgiden ilerliyoruz. KOTT 1’deki sık sık ekrana gelen harika
sinematikler burada yer almıyor. Birinci oyundan kaliteli olduğu su
götürmez bir gerçek, ancak piyasada da alternatif bir oyun olacağı da
su götürmez bir gerçek. Yapım bu hali ile geçen sene çıksa bence çok
daha iyi iş yapardı. Ayrıca Prince of Persia 3 ile aynı zamanlarda
çıkması işini daha da zorlaştırıyor. KOTT 2’yi ilk oyununu oynayanlara
ve sevenlerine tavsiye ediyorum. Belki Pop 3’den sonra tatlı niyetine
gidebilir, aksiyon seviyorsanız. Pop 3’ün verdiği zevki vermeyebilir.
Yine de alternatifler arasında piyasadaki bir çok vasat oyundan daha
kaliteli.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
İşlemci: Pentium 4 1.5 GHz
RAM: 256 MB
Ekran Kartı: 64 MB / ATI Radeon 8500/GeForce 3 / 64 MB
HDD: 2200 MB
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
YOK
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Link Kodu: [Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Link Kodu: [Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Link Kodu: [Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Link Kodu: [Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]